极简风希腊立方民宿酒店设计
希腊立方民宿酒店地块的总体几何形状和地面的坡度条件构成了建筑设计的主要原则。 同时,主要关注的是该地块的管理方式应确保所有房间顺利分隔,并享有隐私和景观的可达性。为了解决这些问题,民宿酒店设计公司采用了梯田理论; 综合地,它被应用在棋盘底座上,网格桌子被交替地“涂上”浅色和深色。 这样就形成了天井与水池(平面图)、虚与满(正视图)、高与低(剖面)的复合偶极子。 斜面被切割成一系列连续的岬角,看起来像分级的台阶。
所选网格的尺寸服务于酒店的功能,而棋盘式建筑过渡最初是在地面平面视图中检测到的,并且继续将构图理念渗透到所有三个维度。
借助棋盘的立体空间,将酒店打造成一个空间儿童游戏,带回客人的童年记忆。 正是酒店的这种结构,通过深度-高度和凹进-凸出的交替,创造了私密感。 垂直运动通过两部电梯和室外楼梯进行,形成互联的核心。 楼梯与邻近地块的边界平行设置,以便获得距离前提条件,以防邻近地块未来增加。 通过这种方式,可以确定对视图的无限制视觉接触。
最终,设计提供了一种当代的多维住宿选择,其中视觉逃逸、隐私和可达性处于不断的形态和立面对话中。
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